Bienvenue sur le blog du Shakko, groupement de joueurs au sein de l'association Rennaissance & Culture
(Sainte Geneviève des Bois dans l'Essonne). Le club, avec 35 ans d'existence , joue "HISTORIQUE" (du Moyen-âge à nos jours) et "FANTASTIQUE" ( Warhammer 40000, Warhammer Battle , Seigneur des anneaux ...) tous les samedis après-midi
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31 janv. 2005

Nécrons vs 13Cie

Ceci est le compte rendu de la 2ème bataille de l'après midi.
La première à cause de la règle escalade n'était pas très intéressante, car déséquilibrée (la 13 Cie n'est pas affectée par cette règle !)

...

Enregistrement de l'observateur Mashprossius en poste sur Mars le verte (Mars V)

Ah putain de planète de merde.
Je n'aurais pas du déconner avec la soeur Magdalena. Pourtant qu'elle nana.
On s'était battu ensemble contre les peaux vertes sur Gavin 0; enfin surtout elle.
Moi je me suis fait blessé, elle m'a protégé.
J'ai voulu lui montrer de la reconnaissance....
Ben je me retrouve comme un con ici, en observateur sur cette planète pourave.
Elle, d'après ce que j'ai entendu, elle est dans une unité de repentia... Pour racheter ces fautes... Quelle connerie.

On m'a mis là. Je dis on parce que dans les méandres de la paperasserie impériale, on ne sait jamais qui a pris une décision... au moins personne n'est responsable de rien.
Donc on m'a mis là au fin fond de la bordure orientale après qu'une communication Tau ait été interceptée.
Il s'agissait après ce qu'on (toujours lui...) m'en a dit d'un rapport faisant état du "réveil" d'une race très ancienne... des nécrons (jamais entendu parlé)
On me les a décrit comme des espèces de machines, sans âmes... une aberration aux yeux de l'Empereur (loué soit son nom)
Toujours est-il que ces nécrons semblent terrorisés ceux qui m'ont mis là.

J'étais donc à mon poste, en train de surveiller une zone susceptible d'intéresser les nécrons qui semblaient à la recherche d'artefacts (c'est ce que disait le message Tau à ce qu'il parait)

Tout à coup une masse de nuages noirs et tourbillonnants c'est regroupée à quelques centaines de mètres d'ou j'étais.
Des éclairs verts en jaillissaient et frappaient le sol.
A la lueur de ces éclairs, se fondant dans la masse de nuages descendit une sorte de... je ne sais comment le décrire... Ce n'était ni un transport, ni un vaisseau, mais une sorte de gigantesque pyramide, plus noire que le jais, crépitant d'énergie verte.
Elle descendait lentement, sans bruit.
Quand elle arriva à quelques mètres du sol, elle sembla s'immobilisé.
C'est à ce moment là que j'aurais voulu hurler de terreur.
La plaine était couverte de dizaines de ces nécrons.
Pour la première fois de ma vie, j'en voyais, et je priais l'empereur pour ne plus jamais en voir.

*** (communication brouillée)***

Assez étrangement, ils semblaient en formation de bataille.
Toutes leurs armes crépitaient de la même énergie verte que celle de la pyramide.
Juste devant moi des nécrons volants avec une arme énorme.
Juste a coté d'eux, des nécrons fantomatiques, flottants dans l'air, les seuls à ne pas posséder ces armes vertes, mais terrifiants par leur vitesse et la multitude d'armes au bout de leurs bras et de leur queue.
A l'époque où j'étais en régiment de combat, Je n'aurais pas aimé me trouver face à eux.
Après eux, les troupes les plus nombreuses avec en leur centre celui qui semblait les mener à la bataille.
Dans une de ces mains un grand bâton, richement orné se terminant par cette même énergie verte; dans son autre main luisait d'une lueur sombre un orbe.
Après venait la pyramide avec en son sommet une source d'énergie du même style que les armes, vibrant d'une puissance telle que j'en ressentais les effets d'ou j'étais.
Suivait des guerriers qui ressemblaient beaucoup aux troupes de bases mais qui semblaient plus robustes, avec des armes plus terrifiantes encore.
Puis au loin, encore des nécrons volants comme les premiers, mais avec une arme plus courte.

Je pensais qu'ils venaient juste récupérer des artefacts, alors pourquoi cette formation de bataille, surtout il n'y avait pas d'ennemis à l'horizon.
Du moins c'est ce que je croyais.

Bondissant de derrière des bois des loups de la taille d'un cheval se ruèrent sur les masses de guerriers nécrons. Il y en avait partout. Tout le long de la ligne de front. Certains possédaient 2 têtes.
Leur assaut me surprit par sa célérité, mais elle sembla aussi surprendre les nécrons qui n'eurent même pas le temps d'ouvrir le feu.

Ils bougeaient aussi vite que les cavaliers impériaux que j'avais vu sur Remsis.
Une meute au centre chargea le premier groupe de guerriers, une autre chargea les puissants guerriers du fond ainsi que les antigravs.
La meute la plus proche semblait décidé à contourner le bâtiment derrière lequel se cachaient les spectres (c'est comme cela que j'appelle les nécrons fantomatiques) et les premiers antigravs.

J'eu à peine le temps de me poser la question de savoir qu'elle pouvait être ces bêtes assez folles pour oser s'attaquer aux nécrons que se déplaçant quasiment à la même vitesse suivait des êtres comme seul peut en enfanté le chaos.

J'ai eu l'occasion une fois sur Ishtar IV de rencontrer des ultramarines.
Ces guerriers sont des géants pouvant écraser un fantassin de la garde d'une seule main.
Ce que j'avais devant moi était le croisement d'un de ces loups et d'un space marine.
Cet espèce de loup garou des contes pour enfant, possédait des restes d'armures de space-marines, mais dont certains éléments auraient été perverti par le chaos. Leur tête n'avait plus rien d'humain.
Alors ainsi, non seulement les nécrons étaient ici, mais également les forces du mal ultime.

Ces hommes loups bondissaient à la suite des loups.
Dans le lointain, là où les loups chargeaient les antigravs et les puissants guerriers, apparut derrière les lignes nécrons, dans un crépitement d'énergie un groupe de space-marines entourant un puissant Terminator.
Je n'avais jamais vu de Terminator autrement qu'en image.
Son armure était étrangement décorée de runes...
Mais bon sang qui étaient-ils ces space-marines, couverts de peau de loup, mais arborant des pièces d'armure du chaos.
Peut être était ce là le fameux chapitre des space-wolves.
Mais je n'ai jamais entendu dire qu'ils aient basculé dans le grand néant. L'Empereur nous en préserve.

Ils tirèrent avec des armes à plasma faisant s'écrouler 2 antigravs, juste avant que les loups n'arrivent au contact. Quel timing.
Si toutes les opérations de la garde pouvaient être aussi bien minutées !

Les loups de la première vague furent finalement massacrés par la masse des guerriers nécrons, qui bien que lent réussirent à prendre de vitesse les loups. Ces guerriers semblaient indestructibles.
Au loin par contre c'est un des puissants guerriers qui tomba face aux loups.

Alors une chose incroyable se produisit.
De partout, certains nécrons tombés sous les coups des Space-wolves (étaient ce bien eux finalement ?) se relevaient.
Mais comment vaincre une armée immortelle ?

Le monolithe se déplaça et les puissants guerriers disparurent du champ de bataille, laissant les loups face au dernier antigrav du fond.
Les spectres traversèrent le bâtiment comme s'il n'existait pas (comme des fantômes je vous dis) et chargèrent de leurs armes tranchantes le premier groupe de loups-garous.
Les antigravs les plus proche de mon poste d'observations se rapprochèrent du centre de la bataille et ouvrirent le feu sur

*** (communication brouillée)***

Les puissants guerriers ressortirent par une espèce de porte énergétique qui s'était ouverte sur une des faces de la pyramide et ouvrirent le feu sur le groupe qui venait d'apparaître sur leur arrière.
Des hauteurs du monolithe des armes ouvrirent le feu.
L'empereur me préserve, j'ai rarement vu une telle débauche d'énergie.
Toutes les troupes de ces étranges space marines proche furent touchées.
Quelques-uns tombèrent un peu partout, mais également parmi des troupes de space marines que je n'avais pas encore vu, et qui sortait des bois.

Le dernier antigrav du fond succomba sous le nombre des loups.

Devant moi, les spectres se battaient avec une rapidité inouïe contre les loups-garous qui avait déjà été entamé par des tirs.
De chaque coté, seul un spectre et un loup-garou survécurent.
Le loup garou préféra se replier pour laisser la place aux 2 meutes hurlantes de ces congénères et à la dernière meute de loup qui le chargèrent.
Quelques loups tombèrent durant l'assaut mais le spectre finit par mourir (je ne sais pas si ce terme est vraiment approprié)

Les survivants du groupe de space marine téléporté et leur chef en armure Terminator chargèrent les puissants guerriers.
Les loups les chargèrent également, ainsi qu'un personnage que je n'avais pas encore vu. Un Space-wolve, écumant de rage, debout sur une moto brandissant dans chaque main une arme.

Après cette charge plus aucun des surpuissants guerriers n'étaient debout... Aucun ne se releva.
Je n'avais encore jamais vu une telle férocité dans une attaque.

Au centre sortant des bois, 2 groupes de guerriers gris space-wolves ouvrirent le feu puis chargèrent le monolithe.
Malgré toutes leurs rages, ils parvinrent à peine à ébrécher la surface de la structure.
Elle semblait faite d'une matière vivante, absorbant les attaques.
Je n'ai jamais vu un véhicule résisté à un tir de fuseur bien placé à courte portée.
Cette structure semblait indestructible.

Les troupes nécrons continuaient à ouvrir sans cesse le feu sur les guerriers enragés.
Beaucoup de guerriers gris tombèrent, malgré les pertes, ceux ci continuaient à avancer.
Sous une telle puissance de feu, beaucoup de troupes auraient déjà fui.
Mais ces tueurs gris semblaient indémmoralisable.

Les loups-garous chargèrent finalement les guerriers au centre et les antigravs lourds.
Les troupes nécrons encerclés semblaient submergés par les assauts.

Mais alors une deuxième chose absolument incroyable se produisit.
Toutes les unités nécrons ainsi que leur gigantesque structure disparurent.
En un instant le clame était revenu sur la pleine.
Il ne restait que quelques carcasses vides.
Très religieusement, les guerriers gris et les loups-garous récupérèrent les corps de leurs compagnons tombés sur le champ de bataille.
Même les loups furent ramenés.

Je pus mieux observer ces guerriers enragés.
Leurs armures et leurs équipements étaient dans un état pitoyable; rafistolées avec des parties d'armures qui semblaient avoir été récupéré selon les besoins sur des troupes du chaos.

...

Bon Voilà pour la petite histoire.
Quelques commentaires un peu plus techniques sur la bataille !

Les listes :

Nécrons : Minosh
1 Seigneur Nécron
+ Orbe
+ Phylactère

10 Immortels

2 * 10 Guerriers

3 Destroyers

3 Spectres

3 Destroyers Lourds

1 Monolithe

13 Cie : Shiva
1 Seigneur Loup
+ Moto
+ Marque du Wulfen
+ Lame de Givre
+ P. Bolter
+ Ceinture de Russ
+ Queue de Loup
+ Gren. Frag.

1 Prêtre des Runes
+ Armure Terminator
+ Marque du Wulfen
+ 1 Griffe Eclair
+ Bâton Runique
+ Queue de Loup
+ Gren. Frag.

3 * 5 Wulfens

7 Tueurs Gris
+ 2 Fuseurs
+ Garde Loup
++ Marque du Wulfen
++ Marteau Tonnerre
++ Queue de Loup
++ P. Bolter

7 Tueurs Gris
+ 2 Lances Plasmas
+ Garde Loup
++ Marque du Wulfen
++ Marteau Tonnerre
++ Queue de Loup
++ P. Bolter

6 Tueurs Gris
+ 2 Fuseurs
+ Garde Loup
++ Marque du Wulfen
++ Marteau Tonnerre
++ Queue de Loup
++ P. Bolter

3 * 5 Loups Fenrissiens

J'ai eu l'init (comme à la première bataille) et mes loups sont arrivés au close au premier tour.

Une meute contre les guerriers nécrons, qui c'est fait rattraper, mais en fait même les loups ont la règle "Et ils ne connaitront pas la peur" (eh oui), je n'aurai donc pas du fuir, juste continuer le combat ! (La prochaine fois ce sera encore pire :twisted: )

Une autre meute a pu charger en même temps les immortels et les destroyers... grave erreur de placement de David. Du coup ces 2 plus puissantes unités de tir n'ont pas pu tirer (en tout cas au premier tour)
Donc les loups sont excellents, même s'ils sont trés fragiles.
Je vais essayer la prochaine fois avec 2 meute de loups un peu plus grosse et 1 escouade de motos.

J'ai essayé un tour de m'en prendre au monolithe avec mes 2 escouades de Tueurs Gris avec Fuseurs et garde loup avec MT (pour voir)... Ben je le ferai plus :)
Ca n'a servi quasiment à rien. (1 arme détruite et quand on sait ce que ça représente pour un monolithe :( )

Globalement ma tactique a trés bien marché contre le nécron, car j'ai pu arriver au close tout de suite et vérouillé ces unités. A partir de là, la messe était dite, malgré les gros dégats qu'à fait son monolithe.

Mes 2 patrons ont été trés convaincants. Ce sont vraiment des brutes de close : A eux 2 plus 1 garde loup avec MT ils ont pété 9 immortels en 1 tour de close !

Tau vs Nécrons

[W40k] Tau / Nécrons 1000 points (30/10/04)
Bon mon cher David je me lance, sur notre 2 ème bataille, la plus intéressante.

Les Armées :

David : Nécrons 1000 points
Liste d'armée :
QG
- 1 Seigneur Nécron
Orbe
ELITE
- 8 Immortels
TROUPES
- 2 * 10 Guerriers
ATTAQUE RAPIDE
- 3 Spectres
- 3 Destroyers légers

997 points

Commentaires :
Je laisserai David faire ces commentaires :wink:

Moi-même, Philippe : TAU 1000 points
Liste d'armée :
QG
- 1 Shas'O
Fusil Plasma
Lance Missiles
Bouclier
Système de Visée Multiple
ELITE
- 5 XV15
TROUPES
- 4 * 6 Guerriers de Feu
ATTAQUE RAPIDE
- 8 Drones
SOUTIEN
- 3 XV88
Rail gun
Lance Missiles Têtes Chercheuses
Visée Multiple
- 1 Hammerhead
Rail Gun
2 Canons à Impulsion
Compensateur de Mouvement
Acquisition de Tir

1001 points (Désolé David, j’avais du me gourer dans mes calculs)

Commentaires :
Le Shas’O : agit en loup solitaire, bouge pas mal grâce à son Exo-armure et fait mouche presque à chaque coup avec sa CT de 5, sert à harceler les troupes bien protégées et à tirer les véhicules faiblement blindés.
Les XV15 : une des meilleures unités TAU (la prochaine fois, j'en prends 6 :twisted: ) bouge bien, tire bien et se défend au corps à corps (pour des Taus… et contre des nécrons :? )
Les Guerriers de Feu : très bonnes armes de F5 et de 30 Ps de portée mais pas très efficace contre des nécrons...
Les Drones : aucun intérêt mais il fallait bien que je fasse 1000 points avec les figs que j’avais ;) ; ils ne m'ont servi qu'à attirer quelques tirs d'immortels et de destroyers.
Les Broadsides : très bonne unité, très dissuasive; elle m'a servi entre autre à protéger un des objectifs et à shooter le Seigneur (bien qu’après coup, au point de vue des règles, je ne suis pas sur que j’aurai pu le prendre pour cible).
Le Hammerhead : très bon char, même si sa galette de PA 4 n’est pas idéale contre les nécrons. Le Compensateur de Mouvement en fait un véhicule rapide, très utile pour un Antigrav. L’Acquisition de Tir ne m'a servi à rien. Les Canons à Impulsions ont une portée un peu courte pour être vraiment utile.

Rapport de bataille pas du tout objectif vu de mon point de vue (J’invite David à apporter ces précisions :roll: ) :

Extrait du carnet de bataille du Shas’O Mal’Caor Kauyon

A la Gloire du Bien Suprême
Après la dernière rencontre avec ces créatures maudites, le Fio’O Ko’Vash’Tau’Va m’a demandé de retourner sur la zone de bataille afin de lui ramener des restes de cette fascinante mais mortelle technologie nécron qu’est la fission, à fin d’étude.
Cette mission était très importante pour la Caste de la Terre, mais nous avions peu de troupes à notre disposition.
Je rassemblais le plus d’homme que je pus, groupé par petites unités pour qu’ils aient plus de chance de ramener des restes, activais à nouveau le Hammerhead de ma partie de chasse qui grâce à sa vitesse était un atout face aux lentes troupes nécrons que nous ne manquerions pas de rencontrer.
L’escouade des 3 Broadsides étant enfin entièrement opérationnelle, je l’emmenais avec moi. Il y a peu d’arme pouvant définitivement détruire un nécron, et le Rail gun en ai une.
Je savais qu’un groupe de Stealth était déjà sur place, à l’abri dans un run’al à observer les lieux.
Comme cela faisait peu et que la zone à ratisser était large, et bien que je n’aime pas d’habitude les utiliser, je prenais un groupe complet de Kor’Vesa.

Prévenu par les Stealth, je savais que les nécrons commençaient à arriver sur les lieux.
Comment savaient-ils que nous arrivions et que venaient-ils faire ici, je n’en sais rien, mais cette mission allait être plus difficile que prévu.
Au loin, un groupe de Guerriers nécrons était déjà déployé prés d’une ancienne zone fortifiée, sur mon flan gauche.
Rapidement je faisais installer les Broadsides sur une petite colline sur mon flan droit, ayant ainsi une vue assez dégagé sur la zone de chasse, dont la vue était seulement bloqué par le bosquet au centre, attendant de pied ferme les troupes qui ne manqueraient pas de sortir de derrière le bunker en face de moi sur mon flan droit; j’enverrais justement l’équipe Stealth le contourner.
Petit à petit d’autres guerriers nécrons arrivaient, et j’envoyais le Hammerhead à l’opposé des Broadsides pour couvrir au mieux la zone.
Protégés par le Bunker, arrivaient ce que les Gue’la appelent les imoortels. Ils ressemblaient beaucoup aux guerriers, mais leurs armes étaient bien plus terrifiantes. Là ou les rayons à fission des armes des troupes de base nécrons pouvaient encore être arrêtés par les armures de mes guerriers, les armes des immortels les perçaient comme s’ils étaient nus. Mais s’ils sortaient de derrière le bunker, ils goûteraient aux Rail guns.
Je commençais à déployer mes troupes, une en protection des broadsides, une sur le flan gauche, les 2 autres au centre.
Ce fut une erreur, je m’en rendis compte quand les spectres nécrons arrivèrent au centre. Ces créatures sont d’une rapidité incroyable, et elles seraient sur mes troupes très rapidement, sans que je ne puisse rien faire. Pour les appuyés, je leur adjoint les Kor’Vesa, mais je savais mes guerriers condamnés. J’espère que leur sacrifice pour le Bien Suprême ne serait pas vain.
Il y avait également d’autres troupes nécrons que je n’avais jamais vu. Des guerriers greffés sur un véhicule antigrav, aussi rapide que les spectres, mais armés d’une terrifiante arme à fission.
Je pris position sur le flan droit, afin d’appuyer les Stealth face aux destroyers et aux immortels.

J’avais à peine fini de déployer mes troupes que les nécrons sous l’impulsion de leur seigneur au centre était déjà en mouvement. Les destroyers ouvrirent le feu sur les broadsides, dont une chancela sous la rafale d’énergie à fission mais tint bon.
Comme prévu, les spectres se ruèrent au centre traversant les obstacles comme s’ils n’existaient pas, pour bientôt charger mes troupes, et bien que je tentais d’interposer les Kor’Vesa, ils les contournèrent ou les traversèrent pour s’en prendre directement à mes guerriers.
Le pas lent des nécrons sur ma droite et au centre se fit entendre, ainsi que celui des immortels, qui sortirent de derrière le bunker, réussirent à repérer les Stealth et ouvrirent le feu, heureusement sans dommage.
Celles-ci en profitèrent pour jaillir de leur run’al abattant un destroyer qui ne se releva pas.
J’appuyai les broadsides et nous fîmes feu sur les immortels, et après que 3 des ces immondices firent à terre, je me repliais derrière la colline.
Les immortels durement touchés se replièrent derrière le bunker ; nous serions tranquille un petit moment.
Sur le flan gauche, le hammerhead ouvrait le feu de son arme à fragmentation sur les guerriers au centre, sans grande efficacité, tandis que mes guerriers faisaient de même sur la troupe de mon flan gauche.
Mes guerriers au centre ayant été chargés par les spectres, ils ne pouvaient plus couvrir l’escouade de mon flan gauche, et elle périt sous l’avancée inexorable des nécrons.
Au centre ce ne fut guerre mieux. 2 escouades périrent sous les griffes des spectres, et le hammerhead dut se replier face aux armes à fission, qui même en tant qu’arme légère réussirent par 2 fois à empêcher l’équipage de tirer.
Les drones inutiles face aux spectres contournèrent le bosquet par la droite pour s’en prendre aux immortels.
Sur le flan droit, les destroyers finirent par abattre une broadside, mais se replièrent au centre, craignant les assauts des Stealth. Ceux ci profitant de la retraite des destroyers contournèrent le bunker pour prendre les immortels à revers, qui aidés des destroyers, réduisirent à néant l’escouade complète de Kor’Vesa en quelques secondes.
Les destroyers continuèrent plus au centre tandis que les lents immortels pris entre 2 feu (les broadsides et les Stealth), n’allait pas tarder à retourner à l’état de feraille.
Dans un dernier sursaut, après avoir ouvert le feu sur les Stealth, ils lancèrent l’assaut mais succombèrent finalement au corps à corps. Ils avaient espéré un soutien des destroyers, mais les scanners de ceux-ci ne réussirent pas à les repérer.
Les Spectres s’étaient repliés afin de m’empêcher de prendre des restes dans le bosquet, tandis que le seigneur et sa troupe venaient dans le bunker du centre ou se tenaient préalablement mes 2 escouades massacrées par les spectres.
Mal leur en a pris puisque la moitié de l’escouade fut décimée par mes guerriers de Feu survivants, le hammerhead et les broadsides qui explosèrent littéralement le seigneur tout à coup esseulé.
Les Stealth, pour lesquelles j’étais venu en soutien, abattirent 1 destroyer de plus, et vinrent prés du bosquet, contestés quelques restes aux spectres.

Je pus ramener 1 échantillon de cette bataille mais les ingénieurs de la caste de la Terre n’en tirèrent rien d’intéressant.

Conclusion :
La bataille se solda par une égalité, avec un petit avantage aux points pour les nécrons.
Bien qu'ils aient perdu plus d'unités en points, ils tenaient 2 objectifs, moi 1, et le dernier des 4 était contesté par les spectres et les Stealth.');

Garde impériale vs Nécrons

Bataille du 20/11/2004 G.I. VS Necron

Blaise jouant la Garde Impériale.

Q.G.: je ne sais pas, mais sa valait environ 190 pts pour 5 figurines.


Soutien : Hellhound avec canon Inferno et bolter lourd. :?

Attaque rapide :

Elite : 4 Ogryns. :shock:

Troupe : Escouade de 10 hommes avec lance-plasma *6

Total :

Remarque : Pour avoir affronté la G.I. a quelque reprise et vu ce que Blaise alignait, je pense que son armé n'etait pas tres equilibré mais surtout qu'il la mal jouée, sans vouloir t'offenser Blaise.

David (moi-même) jouant les Necrons.

Q.G.: Seigneur avec orbe de resurrection. 140 pts

Soutien : Destroyer lourd *3. 165 pts

Attaque rapide : Destroyer *4. 200 pts
Spectre *3. 123 pts

Elite : n/a

Troupe : Guerrier 2*10. 360 pts

Total : 988 pts

Remarque : Je dois avoué que j'avais a l'origine posté une liste d'armée différente. Mais ayant eu des echos
de batailles et me rappelant les miennes contre les Taus, je me suis ravisé pour cette liste qui
est plus polyvalente. J'ai échangé mes 8 immortels contre 3 destroyer lourd et un leger de plus.
Car je n'ai a ma disposition que les destroyer lourd contre tous les tanks et les créatures monstrueuses.

RAPPORT DE BATAILLE

Scénario : Tête de pont.Niveau Gamma.
Aube & Crepuscule, Dissimulation, Frappe en profondeur,
Durée aléatoire, Points de victoire, Reserve, Etc...

Décors : Vu la taille de la table et le peu de monde nous nous somme permis de prendre 8 decors. Il est difficile de rendre le positionnement de ceux-ci ,donc j'essairai d'en faire une image.

Déploiement : Dés le début je commenca par deux jet de *****. Donc il choisit sont bord de table, le coté le plus blindé en batiment, mais doit commencer a se deployer en premier. Et c'est lui qui commence.
Pour le scénario nous commencons seulement avec l'infanterie, le reste suivant la régle de reserve. C'est-a-dire environ 81 figurines(tout sauf le Hellhound) pour lui et 21 pour moi(20 guerrier et mon seigneur).Mais j'ai l'habitude des scenario de *****. :(
Alors que je deployait la troupe de mon seigneur dans le bunker et l'autre troupe derriére un batiment de fort beau gabarit(classe 3), il placait ses unités les une aprés les autres en ligne du genre, 1 escouade de 10 + 1 commandement + 1 escouade de 10,etc... tout en laissant ses canon-lasers en haut d'un batiment, son Q.G. en haut d'une tour et ses Ogryns avec les autres sur mon flanc le plus faible(la troupe derriere la batiment car elle n'avait pas la sauvegarde du bunker).

Tour 1 G.I.: Il avance tous sauf les canon-laser perchés la haut.Du a la régle dissimulation mes troupes beneficient de la régle combat nocturne(jusqu'a ce qu'il bouge ou tire) et il se trouve que ses canon ne sont pas a portée. :D

Tour 1 N.: Le voyant avancé je ne bouge pas d'un poil et ne tire pas, pour garder ma protection. 8)

Tour 2 G.I.: Il avance toujours et son Hellhound vient d'arriver.Il est toujours Hors de portée avec ses canon-lasers et son Hellhound. :lol:

Tour 2 N.: Mes 4 destroyer leger sont arriver et se positionnent pour allumer le Hellhound mais ne lui font rien. Pour eviter que les tir ne se concentre sur mes destroyer j'engage ma troupe principale pour tirer sur une escouade de commandement en lui faisant une perte. :?

Tour 3 G.I.: Le Flanc faisant face a ma troupe principale ne bouge pas mais l'autre fait le tour d'un batiment de l'autre coté. Alors ses canons, son hellhound une escouade plus un commandement tir sur ma troupe et lui inflige 3 perte (0/3 WWB) et un lance-plasma explose. :cry:

Tour 3 N.: Ma troupe secondaire toujours a l'abri ne bouge pas alors que la principale arrose une escouade en lui faisant peu de perte. Les destroyer passe derriere un batiment pour allumer les canons.(4 Morts et une unité en fuite). :D

Tour 4 G.I.: Son flanc a ma droite (flanc le plus faible)continue a avancé mais ne peut toujours pas tirer. Alors que ce qui reste face a ma troupe principale avance et il n'y a que le Hellhound qui peut tirer, sans rien faire.(merci les sauvegarde invulnérables des bunkers). :P

Tour 4 N.: Enfin, voila mes spectre qui se positionnent sur mon coté faible et mes destroyer lourd derriere ma troupe principale.Mes destroyer leger se mettent sur le flanc de la G.I.. Mes destroyer lourd immobilise et sonne le Hellhound. Mes Destryer leger supprime 9 membres d'une escouade dont le dernier hommme(celui au lance-plasma) decide de rester dans la partie. Ma troupe principale fait 5 perte dans une autre escouade. Mes Spectre arrivent alors au contact et eliminent 6 hommes d'une escouades sans aucune répliques de leurs part. 8)

Tour 5 G.I.: Son flanc droit se concentre sur mes Spectres avec ses Ogryns alors que l'autre continue a s'escrimer sur ma troupe principale, sans aucun resultat d'ailleurs. Son Q.G. commence a bouger, aau cas ou.
Son homme seul avance vers mes Destroyer leger trés impressioné. Mes Spectres malgrés 2 pv enlevés aux Ogryns n'auront aucune chance avec 3 pv pour tous (12 attaques qui donnent 7 blessures, seulement 3 sauvegarder) Au revoir les Spectres. :cry:

Tour 5 N.: Ma troupe secondaire fait le tour d'un batiment et se met a distance pour allumer une escouade ou elle fait quelques pertes.Mes Destroyer lourd detruisent le Hellhound. Je ne me rappelle plus ce que font mes destroyer leger ce tour et le suivant(surement detruirent une escouade).Ma troupe principale allume une escouade qu'elle fait fuir. :?:

Tour 6 G.I.: Il continue a avancé. Son escouade de commandement avec lance-plasma tue 3 guerrier dans ma troupe secondaire.Alors que son autre flanc est pratiquement mort.En sachant que son seul s'est fait exploser avec son lance-plasma. :D

Tour 6 N.: Ma troupe secondaire fait fi de l'homme seul de son coté pour tirer sur l'escouade de commandement pour tous les supprimer. Mes Destroyer lourd tue un Ogryn. Et ma troupe principale reduit a moins de la moitié une escouade. :oops:

CONCLUSION :

Normalement, je pensais avoir jouer 7 tours, mais en recomptant il semble que non.Sinon je pense que l'armée de Blaise n'est pas polyvalente du tout. On ne peut avancer facilement avec des troupes
qui ont seulement tir rapide. La régle de dissimulation ma beaucoup aidé, mais s'est surtout l'armée de Blaise qui m'a aidé et bien sur ses jet pour les lance-plasmas, 3 loupés avec une sauvegarde reussi.

Je vais essayer de rajouter des schémas pour eclairer ce rapport et de demander a Blaise sa feuille d'armée.
Peut-être que les pertes que j'ai infliger a mon adversaire vont me revenir.

Bilan : j'ai perdu exactement 3 guerrier dans chaque troupe(donc pas de point) et mes 3 Spectres. Blaise quant a lui
a perdu 2 escouade de commandement, 2 escouades entierement supprimé plus 2 moitiés d'escouade,
son Hellhound, ses canon-lasers. Au total lui a 123 points et moi environ 617 points.

Sur ce, a la prochaine.(Toute critique constructive est la bienvenue)

Skavens vs Orques & Gobelins

Skavens :
Chef , Lame du noir courroux , armure lourde et bouclier.
Technomage : tout l' attirail du Technomage , Parchemin de Dissipation , Orbe des Tempêtes.
Prêtre de la Peste : fléeau et talisman de malepierre.

30 Guerriers des clans , lances , EM complet et lance-feu.
La même chose , sans lance-feu.
20 Moines de la Peste , arme de base supplémentaire , EM complet.

Orques & Gobelins :
Grand Chef Orque , Kikoup.
Grand Chef Orque , la grande bannière.
Chaman Gobelin de la Nuit , level 2.

24 Kostos , à poil , Kikoups.
24 Guerriers orques , armure légère (ou bouclier ?) , Kikoups.
10 Orques Noirs , Kikoups.
2 Balistes Gobelins.
1 Char Orque.
5 Chevaucheurs de Loups Gobelins.
4 Nuées de Snotlings.

Scénario : Percée.
Déploiement : Skaven , de gauche à droite , le régiment de guerriers avec le lance feu et le technomage (en haut d' une petite colline) , au centre les 30 guerriers avec le général (le chef) et sur le flanc droit les Moines de la Peste avec le Prêtre de la peste.

Du côté Orque , de gauche à droite (vu par l' orque) : un magnifique char , 2 Balistes Gobelines sur une colline , les Snotlings , le paté de guerriers orques avec la Grande Bannière , le Shaman Gobelin de la Nuit , les 10 Orques Noirs , les Kostos avec le Grand Chef et enfin les
Gobelins sur Loups sur le flanc droit.

Tour 1 :

Le Rat Cornu , apres avoir tapé Gork (ou peut être Mork ?) réussi à distraire les Orques & Gobelins pour que les Skavens jouent les premiers.
Durant la phase de mouvement Skaven , seul les Moines avancèrent , dans un élan de courage extrême en couinant des "Chargez nous !" au char Orque juste en face.
La phase de magie fut relativement pitoyable , entre une Orbe des Tempêtes hors de portée (et qui ne fonctionna plus) et un fiasco au moment de lancer Malefoudre sur les Gobelins sur Loups , qui n' eut heureusement d' autre effet que d' arrêter là la phase de magie (la routine Skaven quoi).

La Horde Verte avança alors. Enfin en partie : les Gobelins sur Loup , le régiment de Kostos , les Orques Noirs et le Shaman gobelin , firent tous route vers le flanc droit , pour aller étrangement se cacher derrière le bois qui les séparait de mon régiment de Guerriers des Clans avec Lance-Feu ("Sachant que là tu ne vois pas mon Shaman hein !" stipula d' ailleurs mon vert adverssaire). Le Char lui , avança tranquillement vers les Moines face à lui , sans se presser , tandis que les Snotlings et le pâté de Guerriers Orques taillèrent la route dans cette même direction.
La phase de magie fut au moins aussi nule que la mienne puisque qu' aucune perte ne fut causée.
La phase de tir ne mérite même pas d' être citée tant les performances des Gobelins furent mitigées (on dira qu' ils chauffaient les machines).

Tour 2 :

Les Moines de la Peste continuèrent leur élan suicidaire en s' avançant à quelques pas du Char Orque , sans pouvoir le charger. Ces adeptes cachés de Slaanesh se préparèrent à en prendre plein (le fion) , tandis que de son côté mon général hésita entre engager une discution avec son régiment sur la physique quantique de Kant , et à avancer pour (éventuellement) tuer des Orques. Il opta pour cette dernière solution. De son côté le Technomage eut soudain la bonne idée de sortir de son régiment pour aller taquiner l' ennemi de plus pres.
La phase de magie fut au moins aussi Skaven que la précédente , puisqu' en lançant Malefoudre sur le régiment de Guerriers Orques le Technomage obtint un 6 et un 1 au moment de compter les touches , et lorsque l' on obtient un 1 à cette phase , la blessure est subie par le Technomage. Le sort fit 4 pertes orques , tandis que le Technomage subi une blessure sur ses 2 points de vie , ayant donc pour effet de lui causer un test de panique qu' avec son commandement Skaven il s' empressa de rater , pour fuir lamentablement en couinant *Maman , maman !* pres de mon régiment de Guerriers des Clans avec Lance-Feu.

Les Gobelins sur Loups rirent d' ailleurs tellement des pitreries du Technomage qu' ils ratèrent leur test d' animosité et passèrent le reste du tour à rire. Pendant ce temps , les Kostos et les Orques Noirs eurent la joyeuse idée de faire un remake de "Promenons nous dans les bois" , en pénétrant donc dans le bois et en espérant surgir de façon totalement inattendue de l' autre côté de façon à charger mon régiment de Guerriers des Clans en criant "Bouh !" (les pauvres ignoraient que les Lances-Feu du clan Skryre sont équipés en série des radars d' Alien 2 qui font "bip bip" lorsqu' ils detectent du mouvement).
Le Shaman Gobelin eut la bonne idée de sortir de sa cachette derrière les bois et de se placer vers l' arrière-gauche du régiment de mon Général (et accessoirement de se mettre également à portée et dans le champs de vision de mon Lance-Feu).
De son côté , le Char Orque , dans une minable tentative de faire croire qu' il pouvait réfléchir et élaborer une tactique militaire digne de Napoléon , contourna le régiment des Moines de la Peste à 5ps devant lui , l' air de dire "Pfff on s' en moque de vous on a un plan nous d' abord !". Les Snotlings et les Guerriers Orques ne bougèrent pas (les couards).
Les Balistes Gobelines furent plus efficace ce tour-ci , faisant en tout et pour tout 3 morts chez les Moines.
Le Shaman Gobelin tenta lui , de lancer un sort sur le régiment de Guerriers avec le Général , mais le Rat Cornu me pardonne , je ne me souviens plus de l' effet de celui-ci (il n'a donc sûrement eu aucun effet , notable en tout cas , puisqu' un sort n' est pas notable tant qu' il n' a pas fait plus de 10 morts Skaven).

Tour 3 :

Dans un élan de rage , voulant sans doute venger Tom , Bill et Joe , les Moines de la Peste chargèrent la première baliste Gobeline à portée. Sans surprise , les Gobelins fuirent (les couards) et sortirent de la table.
De son côté mon Technomage continua sa petite promenade vers mon bord de table et finit d' ailleurs par l' atteindre : adieu Parchemin de Dissipation , je t' aimais bien. Le régiment de guerriers avec Général continua d' avancer tout droit , vers les régiment de Guerriers Orques plus précisément.
Durant ce qui fut ma première phase de tir , le Lance-Feu l' ouvrit (le feu) sur le Shaman Gobelin , ce qui lui enleva 1 point de vie sur 2 , provoquant ainsi un test de Panique de sa part , qu' il eut l' obligeance ... de réussir , grâce au commandement du général caché dans les bois.

Les Gobelins sur Loups , bien que remis de leur crise de fou rire , décidèrent que finalement ils étaient bien où ils étaient , et décidèrent donc de ne pas en bouger. Les Kostos et les Orques Noirs pénétrèrent encore plus profondément dans le bois , ce qu' ils firent alors entre les branches reste et restera à jamais un mystère ...
Le Char continua à avancer vers mon bord de table , quelque peu embarassés d' avoir voulu faire les malins et se demandant "Et maintenant on fait quoi ?". Les Guerriers Orques se placèrent de façon à pouvoir charger les Moines de la Peste au prochain tour , tandis que les Snotlings se plaçaient de façon à protéger leur flanc droit (ou l' arrière on n' a jamais vraiment su) du régiment de mes guerriers avec mon général.
L' unique baliste Gobeline restante dut sûrement être inefficace puisque rien n' est noté sur la feuille que j' ai sous les yeux.
Enfin le Shaman Gobelin , du haut de son dernier point de vie , lança un sort sur le régiment de mon général , que je parvins cependant à dissiper.

Tour 4 :

En ayant fini avec la baliste , les Moines se tournèrent vers les Guerriers Orques , l' air de dire "Venez nous chercher !" (ils ne pouvaient pas les charger , faute de champs de vision).
Mon général quant à lui , continua d' avancer vers le régiment des Guerriers Orques , esperant les prendre de dos lorsqu' ils seraient au contact des Moines.
Durant ma phase de tir , mon lance-feu cracha donc sa matière hautement inflammable vers le Shaman Gobelin , le terrassant , et tuant sur le coup 6 Skavens du régiment de mon Général , qui eut pour cause de causer un test de Panique qu' il s' empressa de réussir les doigts dans les narines (opération somme toute très rentable).

Les Guerriers Orques s' élancèrent dans un "WAAAGH" vers mes Moines de la Peste , parés à les recevoir. Le Char continua sa route vers mon bord de table , en obliquant un peu à droite cette fois ci (nous eûmes d' ailleurs l' occasion de voir une fantastique cascade de Ruglut qui fit mîne de tomber du char pendant son mouvement , pour réapparaître ensuite sain et sauf à l' intérieur en gueulant "Surprise !". Quel bluffer ce Ruglut.).
Les Gobelins sur Loups enclenchèrent discretement leurs moteurs hyperspatiaux cachés , ce qui leur permet de traverser d' une traite la moitiée de la table , pour aller se placer pas loin du flanc gauche de mon régiment de guerriers sur la colline. Enfin , les Orques Noirs et les Kostos émergèrent du bois , et se préparèrent à serrer les fesses en voyant le Lance-Feu.
La Baliste Gobeline , pleine de bonne volonté , tira sur le régiment de mon Général , mais ne tua qu' une ou deux mouches qui voletaient par là , attirées par l' odeur des Skavens (ou des Orques , on ne saura jamais).
Enfin , dans un corps à corps épique plein de grognements , de coups de dents , de Kikoups et d' empoisonnements dûes aux hygiènes bucales douteuses des Orques comme des Skavens , les Orques tuèrent 2 Moines de la Peste , qui ripostèrent avec violence et tuèrent 4 Orques. Le résultat de combat fut un ex-aequo.

Tour 5 :

Dans un éclair de génie stratégique , mon général se rendit compte qu' il n' arriverait jamais à charger les guerriers orques et que de toute façon les Puants se démmerdaient très bien. Il fit donc faire un quart de tour vers la gauche à son régiment , et mis le cap vers les Orques Noirs et les Kostos qui sortaient de la foret , quelques peu gênés par le Char Orque se trouvant pres d' eux , ce qui les empêcha d' aller aussi vite qu' ils ne le voulaient.
La phase de tir fut relativement tendue , tous les regards se portants vers le Lance-Feu , qui pointa son arme de façon à faire un carnage (si possible) tant chez les Orques Noirs que chez les Kostos. Hélas le gabarit aterrit un poil trop loin et ne toucha que les Kostos , faisant 5 pertes chez ces derniers , mais ils réussirent le test de Panique.
Au niveau du corps à corps , les Moines de la Peste profitèrent de leur initiative élevée pour frapper en premier chez les Guerriers Orques et faire 4 morts. Lorsque ces derniers ripostèrent , ils tuèrent 3 Moines de la Peste , mais le résultat fut encore un ex-aequo (commencent à nous les briser menu menu menu ces gars là).

Les Orques Noirs et les Kostos , encore plein de branches d' arbres et de brindilles , déclarèrent leurs charges. Les Orques Noirs chargèrent le lance-feu , les Kostos et les Gobelins sur Loups le régiment de Guerrier , et le Char orque tenta d' atteindre le lance feu mais il n' était pas à distance. Le Lance-Feu tint sa position et tira sur les Orques Noirs , en profitant pour réaliser le premier incident de tir de la partie , les envoyants exploser à quelque distance du corps à corps , ne tuant personne. Les Orques Noirs redirigèrent alors leur charge vers les Guerriers.
Lors d' un corps à corps mémorable , où l' on se demanda qui des Loups ou des Gobelins était le plus dangeureux (nous sommes en mesure d' affirmer que les statistiques penchent vers le loup) , les Orques et les Gobelins (enfin les Loups) tuèrent 9 ou 10 Skavens. Les quelques ripostes hésitantes ne tuèrent qu' un seul Kosto , soulevant un élant de victoire chez les Guerriers , qui criaient à tue-tête "Venez les gars , personne n' est éternel !" , mais les dés ne partagèrent pas cet enthousiasme et décidèrent pour moi qu' il fallait mieux que les Guerriers fuient , me faisant donc rater le double 1 voulu. Les Guerriers sortirent alors de la table.
De l' autre côté de la table cela se passait heureusement mieux , puisque les Moines tuèrent encore 3 ou 4 Orques , et les Orques 1 ou 2 Moines , ce qui donna un résultat de combat en faveur des Skavens. Les Orques ratèrent leur test de panique à -2 malgré la présence de la Grande Bannière (*oooouuuuh*) et fuirent , mais les Moines ne parvinrent pas à les rattraper.

Tour 6 :

Mon général et son régiment chargèrent les Orques Noirs de flanc , tandis que les Moines chargèrent les Orques en fuite , qui réussirent une magistrale distance de fuite de ... 3 ps. Les Moines les rattrapèrent et les invitèrent donc à aller oublier toute cette violence autour d' une bonne vieille Bière de Malepierre ... omettant par erreur de leur dire que la Malepierre était relativement très dangeureuse pour la santé d' un non-skaven.
Lors d' une lutte de titans (heureusement que c'est le dernier tour , je commence à sécher sur les noms pour décrire les corps à corps) , mon régiment de guerriers (enfin surtout le général) tua 2 Orques Noirs , faisant fuir ces derniers et provoquant une rencontre d' un nouvel ennemi vers le flanc des Kostos Orques.

Malheureusement , le Char Orque chargea de dos mon régiment et les Gobelins sur Loups de flanc , provoquant un test de panique que je rata (quelle surprise) , entrainant les Gobelins sur Loups loin , très loin de ma zone de déploiement.

Conclusion :

Le seul régiment ayant un pied dans ma zone de déploiement à la fin de la partie fut celui des Kostos , mais celui-ci ne faisant pas le tier des points (soit 333pts) il ne suffisait pas pour faire gagner les Orques.

C' est ainsi qu' un peu par hasard les Skavens remportèrent le scénario.

J' ai pris beaucoup de plaisir à jouer , David est un adversaire plus que fair-play , captivant son adversaire et rigolo en plus de ça. :)

Je vous prie également de m' excuser pour ce rapport de bataille plutot incendiaire envers les Orques , je me mettais du point de vue des (courageux) Skavens :twisted:

Sur ce , bonne nuit !');

Compte rendu de tournoi de Shiva

Petit compte rendu du tournoi.
C'était un beau bordel. Sympa, mais bordélique.
Il était prévu 12 joueurs, il y en a eu 13; qui dit nombre impair dit exterminateur de joueur... Déjà ça c'est moyen.
Vu le retard accumulé, la finale (les 4 derniers joueurs) c'est fait à 4 ! J'y reviendrai.
Autre particularité, les parties sont a élimination directe, donc grosse pression, mais trés sympa dans l'ensemble, à part un joueur débutant un peu lourd qui contestait tout, vu qu'il ne connaissait pas les règles...
Les tables était assez petite 40\" * 50\", mais à 1000 pts c'était bon; les hostilités pouvaient commencé rapidement.
En gros les armées présentes:
2 Eldars
2 Space Wolf
1 Eldar Noir
2 GI
2 Tytys
2 SM (dont un gamin trés lourd avec des termies)
1 nécron (ben moi)
1 SMC de Khorne (le débutant chiant qui ne connaissait même pas son armée)

Première partie, je tombe contre un SM trés sympa qui me vouvoyait (pfff ces jeunes)
Son armée:
2 rhinos fourrés chacun de 8 SM (tactique : je débarque et full tir rapide)
2 Motos d'assaut avec Bolter Lourd
3 moto avec 1 fuseur
4 mini dev de 5 SM (2 Canon laser, 2 Lances Missiles)
1 Wywy (Whirlwind pour les béhotien)

On tire au dés, le gagnant choisi le scénar, le perdant commence !
Je choisi comme scénar Tête de Pont (avec un p), et je gagne le droit de choisir mon bord de table et de me déployer en premier.
Comme je suis sur de ne pas commencer, je planque tout.
Les moments fort ont été :
La survie de son Wywy à 3 tour de tir de 3 Destroyers lourd (dont 2 en profil bas)
La survie de 10 guerriers de feu à 30 tirs de bolter + 2 bolters jumelés + 2 bolters lourds (il m'en restait 6)

Au bout du compte j'ai campé et pété ces rhinos, ces motos, ces motos d'assauts, quelques minidev et j'ai perdu mes spectres et quelques nécrons par ci par là.

Une victoire Ouf!

Deuxième bataille, ça se corse, contre un gars du club qui a une réputation de bon joueur et qui joue Eldar :
Son armée :
1 SF avec canon stellaire (incontournable)
2 marcheur avec chacun 1 Lance Ardente et 1 Canon Stellaire
5 Banshees avec exarque (trés dangeureux car elles ont des armes à NRJ et donc pas de WBB !)
5 Dragons de Feu avec exarque (trés dangeureux aussi car arme trés puissante)
8 Gardiens de choc
13 gardien avec plate forme et lance ardente
9 rangers

Même scénar, et je commence.
Premier tour je lui pète son SF :P :twisted: :lol:
Deuxième tour je lui pète un marcheur et l'autre ne peut pas tirer, mais je perd mes destroyers lourds (pas grave, ils étaient là pour le SF, ils ont fait leur boulot)
Ensuite, avec les svg à 4+ et 5+ de l'Eldar, c'est le festival.
Les Rangers bien planqués avec leur cape de caméléoline ont une svg de 2+ invulnérable !!! je vais donc les explosés au close avec mes spectres. Il fuit, je les rattrape en percée avec mon I de 6 !
Il va trés vite avec se règle course, mais j'ai un peu de chance.
Il a son groupe de gardien de choc qui court (6 au dés) et arrive à portée pour charger un groupe de guerrier, suivi (et protégeant) les banshees. Pas de chance, il fait 1 au jet de course des banshees et elles se retrouvent à découvert entre 2 batiment. Mes immortels les flingues tous sauf l'exarque qui à une save à 3+, et j'ai le choix entre elle comme cible, les gardiens à plateforme et le dernier marcheur pour mes 3 destroyers.
Ben j'ai choisi l'exarque banshee, car c'est une vrai calamité, elle va vite, frappe fort (en charge 4 att nrj de F 5 !!!)
Bref un massacre au 5eme tour !

Me voilà donc dans le dernier carré, et là ça devient n'importe quoi !
Comme ils ont pris beaucoup de retard, la finale se fait à 4 chacun pour soi sur une grande table (80\" * 80\"; même pas traversable par un piéton !!!) avec comme calcul des points uniquement ce qui reste à la fin. En gros tu restes planqué dans ton coin, tu attends que les autres se massacre et tu gagnes.
En finale il reste donc :
à ma gauche
1 Space wolf
4 rhino (2 avec 8 Chassseur Gris : 2 armes NRJ / escouade, 2 avec 8 Griffes Sanglantes : 2 moufles / escouade)
6 scouts

en face
1 Eldar (l'autre forcément)
1 SF
Gardiens + plateforme
Banshees
Vengeurs
1 Vyper

à ma droite
Le chieur de Khorne (débutant qui va en finale et de plus joue comme un pied)
1 rhino fourré avec 8 SMC
2 esc de 8 SMC avec arme lourde (qui n'ont fait que tirer sans bouger quand il n'était pas pris de folie sanguinaire... pour du khorne, c'est n'importe quoi)
1 Dread de khorne fou furieux
8 sanguinaires (des démons invoqués)

Je me suis fait massacrer (dématèrialisation :shock: :? :cry: ) par les SW et quelques tirs de khorne (je jouais en dernier)
(Et trés honnétement je n'ai pas eu de chance!
40 tirs de fusil à fission 3 SW morts.
Charge des spectres rien
riposte du SW 2 * 1 à mes saves invulnérables !
je rate mon test de Cd... plus de spectres... au premier tour c'est dur contre une armée de close !)
Donc logiquement, l'Eldar dans son coin à tranquillement gagné en ne faisant que quelques tirs de la partie et en pétant les sanguinaires.
2 ème le Khornu qui n'a fait que tirer !!! et à juste essayé d'envoyer ces sanguinaires contre l'Eldar
3 ème le SW qui a fait tout le boulot (et méritait de gagner, mais comme il a perdu beaucoup d'unité contre moi, il avait moins de point que les autres)
4 ème moi même qui ait dématèrialisé.

Autant les autres parties étaient plaisantes, autant la finale ça a été du vite fait et donc du n'importe quoi dans l'organisation et la partie elle même et je ne dit pas ça parce que j'ai perdu.

J'ai gagné 4 pots de peinture au choix (mince il va falloir que je peigne alors !!!) qui rembourse mon inscription !');